Lenguaje de Programacion LOGO

Centro de recursos, ejercicios y manuales del lenguaje Logo en Español.

Contenido

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LOGO AL DÍA - Noticias de Logo RSS

1. Introducción

¿Qué es Logo?

Video de FMSLogo

Descarga Logo Gratis

Comunidad de Usuarios del Lenguaje Logo

10 Razones para trabajar con Logo. DecáLOGO

Breve Historia de Logo

Galería de Gráficos de Tortuga

Galería de figuras generadas con FMSLogo

Qué es Jugar a ser Tortuga?

2. Versiones de Logo

LOGOWRITER... Interprete para DOS utilizado en Latinoamérica.

WINLOGO... Utilizado principalmente en España.

MSWLOGO y FMSLOGO... Software libre para Windows, en Inglés y Español.

Aclaraciones sobre LogoES, LogoFE, MSWLogo y otros Logos

2.1. Gráficos de Tortuga Online

Para los que se quejan de que no les dejan instalar nada en las computadoras de la escuela. Entornos de Gráficos de Tortuga en Javascript:

Turtle Academy. En español, y con lecciones.

TortugArte. TurtleBlocks en-linea, usa bloques.

Snap. Opción de español usa bloques.

Logolite. En inglés, tiene control de ejecución, muchos ejemplos, y una grilla.

Papert. En inglés.

Logo Interpreter. En inglés.

3. Pedagogía de Logo

Seymour Papert (incluye: Experiencias de Constructivismo y Matemáticas para Niños)

Logo como herramienta para mejorar la comprensión de las Matemáticas

Veinte Ideas Poderosas

Estudio sobre Logo: Efectos y Eficacia

Libros de Logo

Cálculo de Superficies: ¿de qué valen las fórmulas? [Discusión]

Aprendizaje Significativo con Logo [Discusión]

Errores Pedagógicos [Discusión]

Psicopedagogía y Logo [Discusión]

Aprendizaje de Angulos

El niño: Un gran investigador, por Swapna Puni Estévez Singh

El Uso de la Informática en la Escuela, por Swapna Puni Estévez Singh

Logo: Una herramienta para enseñar a pensar, por Gustavo O. Delfino

Logo como instrumento creativo en la orientación educativa [Documento en Word] por Antonio Pantoja Vallejo

4. Ejercicios de Gráficos de Tortuga

84 Ejercicios de Geometría y Trigonometría con Logo

40 Ejercicios de Geometría de Tortuga "Turtle Confusion"

55 Ejercicios de Gráficos de Tortuga [Documento en PDF]

50 Gráficos de Tortuga creados por Phung Tráng (Vietnam) [Enlace Externo]

30 Ejercicios basados de la Región Amazónica de Perú [Enlace Externo]

Cuaderno de Ejercicios Logo [Documento en PDF]

5. Trabajo con Logo

Aplicaciones y Proyectos de Logo [Discusión]

Experiencias con Logo [Discusión]

Plano Cartesiano, proyecto con Logo

Una estrategia didáctica para reafirmar conceptos numéricos y geométricos a través de Logo [Documento en PDF]. Computo infantil, DGSCA, UNAM

Aprendiendo a medir ángulos con un transportador transitorio [Documento en PDF]. Computo infantil, DGSCA, UNAM

El ángulo, un concepto difícil que puede manejarse fácilmente [Documento en PDF]. Computo infantil, DGSCA, UNAM

Una aplicación de la teoría piagetiana a través de Logo (WinLogo) [Documento en PDF], por Ricardo Barroso y José María Gavilán

Introducción a los fundamentos del aritmética [Documento en Word] de números naturales por medio de la recursión en Logo por M. A. Murray-Lasso

Taller de Geometría sobre Polígonos Regulares Estrellados (LogoWriter) [Documento en PDF], por Norma S. Cotic

5.1. Actividades Curriculares Libres

(Para FMSLogo en Español)

Animales, Aprende con junto con la computadora sobre la clasificación de los Animales (Inteligencia Artificial)

Adjetivos, Crea historias graciosas a partir de Adjetivos al Azar

Oraciones, Aprende sobre la Estructura de las Oraciones programando

Laberintos, Tortuga exhibe comportamiento inteligente al escapar del laberinto (Control / Inteligencia Artificial)

Angulos, Actividad Básica de Geometría

6. Resolución de Problemas y Logo

Programación y Método Científico [Discusión]

Resolviendo Problemas Matemáticos con un Computador

Resolviendo un problema de maximización usando Logo [Discusión]

Creación de Tablas de Multiplicación para Imprimir

Cálculo de Factores Primos y Divisores

Criba de Eratóstenes (Cálculo de números primos)

Creación de Curvas Fractales o Recursivas (Curva de Hilbert)

Graficador de Funciones y Ecuaciones

Método de Bisección para hallar raíces

El Valor de Pi

Puntos de Intersección de dos Círculos

Raíz cuadrada de un número por el método de Newton

6.1. Resolución de Problemas con LogoFE

Ejercicios de Matemáticas analizados con LogoFE

Soluciones a problemas de Olimpiada de "Computación y Matemática"

Historias de Calculadora (383873 = EL BEBE)

Acertijo matemático vietnamita

El problema de la Oveja Tragona

El problema de Sexto Grado de la China

El Problema de los Cumpleaños

Números Complejos, Aplicaciones en la Animación

Un Problema de Triángulos (no semejantes)

Puntos de Intersección de dos Círculos con LogoFE

Superficie de Segmento de Círculo

Geometría Dinámica (Cabri Géometre u otro)

Igualación de Ecuaciones Químicas (Redox)

Superficie de un Triángulo

7. Personas y Logo

Libertad de creación [Discusión]

Logo en el Colegio [Discusión]

Aulas Gemelas [Discusión]

Trabajo Cooperativo [Discusión]

Mujeres y Programación [Discusión]

Uso de Logo para Niños Pequeños [Discusión]

Sobre Desprestigio de Logo [Discusión]

Aceptación de Docentes y Padres [Discusión]

Renuencia de Padres y el Mito de la Programación Obsoleta [Discusión]

8. Educación Especial

Educación Especial [Discusión]

Didáctica de Logo con Niños Sordos [Documento en PDF]

Usos alternativos de la computadora en la enseñanza de contenidos básicos de primer grado. Una experiencia con niños hipoacúsicos, 1997 [Documento en PDF]

Logo como una alternativa de comunicación para niños preescolares hipoacúsicos, 1995 [Documento en PDF]

Una estrategia didáctica para reafirmar conceptos numéricos y geométricos a través de Logo, 1991 [Documento en PDF]

Una experiencia en Logo con niños hipoacúsicos, 1986 [Documento en PDF]

Rehabilitación Computacional

9. Lenguajes de Programación y Logo

Una introducción a la programación

Abogando por Logo Clásico

Diferencias entre Logo y otros Lenguajes [Discusión]

10. Tecnología y Educación

Programación para Niños

Utilizando los Computadores en favor de la Libertad Educativa

El Mejor Tipo de Software Educativo

Software Abierto y Constructivismo

El Rol De La Tecnologia En La Reforma Educativa

Constructivismo en la Educación Moderna

Educación Obligatoria

Las ideas poderosas necesitan también Amor!

Tecnología en la Educación

Los derechos de los niños en la Era Digital

La Tecnología es como la Muerte

11. Discusiones sobre programación en Logo

Traducciones de Logo [Discusión]

Recursión [Discusión]

Variables [Discusión]

12. Preguntas, Dudas, Comentarios, Peticiones

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Generado con PureJoy. Creación: 10:59 - Dec 15, 2017. Última Modificación: 17:12 - Apr 02, 2023