Contenido1. Introducción
2. Comunidad 3. Versiones de Logo 4. Pedagogía de Logo 5. Trabajo con Logo 6. Resolución de Problemas y Logo 7. Personas y Logo 8. Educación Especial 9. Lenguajes de Programación y Logo 10. Tecnología y Educación 11. Discusiones sobre programación en Logo 12. Documentos y artículos 13. Mapa de visitantes al neoparaíso Tip: Puedes buscar dentro de esta página presionando CTRL-F |
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10 Razones para trabajar con Logo. DecáLOGO
Galería de Gráficos de Tortuga
Galería de figuras generadas con MSWLogo
Preguntas, Dudas, Comentarios, Peticiones escríbelas aquí |
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Grupo Discusión de Logo en Español para conversar por email con personas interesadas en estos temas |
LOGOWRITER... Interprete para DOS utilizado en Latinoamérica.
WINLOGO... Utilizado principalmente en España.
MSWLOGO y FMSLOGO... Software libre para Windows, en Inglés y Español.
Aclaraciones sobre LogoES, LogoFE, MSWLogo y otros Logos
Para los que se quejan de que no les dejan instalar nada en las computadoras de la escuela.
Seymour Papert (incluye: Experiencias de Constructivismo
y Matemáticas para Niños)
Logo como herramienta para mejorar la comprensión de las Matemáticas
Estudio sobre Logo: Efectos y Eficacia
Cálculo de Superficies: ¿de qué valen las fórmulas? ![Discusión [Discusión]](discusion.gif)
Aprendizaje Significativo con Logo ![Discusión [Discusión]](discusion.gif)
Aplicaciones y Proyectos de Logo ![Discusión [Discusión]](discusion.gif)
Ejercicios de Geometría y Trigonometría con Logo
55 Ejercicios de Gráficos de Tortuga
(11 MB)
Plano Cartesiano, proyecto con Logo
Una estrategia didáctica para reafirmar conceptos numéricos y geométricos a través de Logo
. Computo infantil, DGSCA, UNAM
Aprendiendo a medir ángulos con un transportador transitorio
. Computo infantil, DGSCA, UNAM
El ángulo, un concepto difícil que puede manejarse fácilmente
. Computo infantil, DGSCA, UNAM
Una aplicación de la teoría piagetiana a través de Logo (WinLogo)
, por Ricardo Barroso y José María Gavilán
Taller de Geometría sobre Polígonos Regulares Estrellados (LogoWriter)
, por Norma S. Cotic
(Para MSWLogo en Español)
Adjetivos, Crea historias graciosas a partir de Adjetivos al Azar
Oraciones, Aprende sobre la Estructura de las Oraciones programando
Angulos, Actividad Básica de Geometría
Programación y Método Científico ![Discusión [Discusión]](discusion.gif)
Resolviendo Problemas Matemáticos con un Computador
Resolviendo un problema de maximización usando Logo ![Discusión [Discusión]](discusion.gif)
Creación de Tablas de Multiplicación para Imprimir
Creación de Tabla de Factores Primos y Divisores para Imprimir
Criba de Eratóstenes (Cálculo de números primos)
Creación de Curvas Fractales o Recursivas (Curva de Hilbert)
Graficador de Funciones y Ecuaciones
Método de Bisección para hallar raíces
Puntos de Intersección de dos Círculos
Raíz cuadrada de un número por el método de Newton
Ejercicios de Matemáticas analizados con LogoFE
Soluciones a problemas de Olimpiada de "Computación y Matemática"
Historias de Calculadora (383873 = EL BEBE)
Números Complejos, Aplicaciones en la Animación
Un Problema de Triángulos (no semejantes)
Puntos de Intersección de dos Círculos con LogoFE
Superficie de Segmento de Círculo
Geometría Dinámica (Cabri Géomètre u otro)
Igualación de Ecuaciones Químicas (Redox)
Uso de Logo para Niños Pequeños ![Discusión [Discusión]](discusion.gif)
Aceptación de Docentes y Padres ![Discusión [Discusión]](discusion.gif)
Renuencia de Padres y el Mito de la Programación Obsoleta ![Discusión [Discusión]](discusion.gif)
Didáctica de Logo con Niños Sordos ![[Documento en PDF]](pdf.gif)
Logo como una alternativa de comunicación para niños preescolares hipoacúsicos, 1995 ![[Documento en PDF]](pdf.gif)
Una estrategia didáctica para reafirmar conceptos numéricos y geométricos a través de Logo, 1991 ![[Documento en PDF]](pdf.gif)
Una experiencia en Logo con niños hipoacúsicos, 1986 ![[Documento en PDF]](pdf.gif)
Una introducción a la programación
Diferencias entre Logo y otros Lenguajes ![Discusión [Discusión]](discusion.gif)
Utilizando los Computadores en favor de la Libertad Educativa
El Mejor Tipo de Software Educativo
Software Abierto y Constructivismo
El Rol De La Tecnologia En La Reforma Educativa
Constructivismo en la Educación Moderna
Las ideas poderosas necesitan también Amor!
Los derechos de los niños en la Era Digital
La Tecnología es como la Muerte
Libros y Artículos de Seymour Papert
El Uso de la Informática en la Escuela
por Swapna Puni Estévez Singh
El niño: Un gran investigador...
por Swapna Puni Estévez Singh
Logo: Una herramienta para enseñar a pensar
por Gustavo O. Delfino
Logo como instrumento creativo en la orientación educativa
por Antonio Pantoja Vallejo
Introducción a los fundamentos del aritmética
de números naturales por medio de la recursión en Logo por M. A. Murray-Lasso