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Esta es una adaptación del juego de tarjetas conocido como Concentración o Memoria. También es la base de un popular programa de concursos de televisión estadounidense en el que se utiliza una pantalla con pares de premios.
Aprende a jugar con las reglas del juego
OBJETIVO DE LA MEMORAMA: Ser el jugador que reúna más parejas iguales.
NÚMERO DE JUGADORES: 2 o más
TIPO DE JUEGO: Memoria
PÚBLICO: Cualquier persona
El repartidor, o cualquiera de los jugadores, coloca las tarjetas boca abajo formando una tabla con fijas y columnas.
Los jugadores se turnan para dar la vuelta a dos tarjetas.
Si las tarjetas coinciden, entonces tienen una pareja coincidente, que retiran del juego y las guardan junto a ellos. Este jugador tiene entonces un segundo turno para conseguir otra pareja. Si consigue una segunda pareja igualada, sigue hasta que no coincida.
Si las tarjetas no coinciden, ambas tarjetas vuelven a estar boca abajo y es el turno del siguiente jugador.
Los jugadores continúan esta proceso hasta que todas las tarjetas han sido emparejadas.
El objetivo es recordar dónde están ciertas tarjetas que ya han sido volteadas. De esta manera, cuando un jugador da la vuelta a una tarjeta que aún no ha sido vista, pero la tarjeta emparejada ha sido vista antes, el jugador debería ser capaz de conseguir una pareja.
Para ser declarado ganador de la ronda, un jugador debe haber emparejado más parejas de tarjetas que el otro jugador. Para calcularlo, basta con mirar cuántas parejas de tarjetas tiene cada jugador: cada pareja vale un punto. El jugador con el mayor número de pares/puntos es el ganador.
Como el memorama es un juego de tarjetas tan sencillo, existen muchas variaciones. A continuación hemos enumerado algunas que son grandes alternativas al juego estándar:
Los jugadores que emparejan un par de tarjetas no consiguen un segundo turno y deben esperar hasta que el otro jugador haya tenido su turno para volver a jugar.
Para un juego más largo, los jugadores utilizan más tarjetas. Se aplican las mismas reglas.
Se aplican las mismas reglas estándar, pero las tarjetas se colocan al azar, en lugar de estar en filas ordenadas.
Los jugadores pueden colocar las tarjetas como quieran; en círculo, en forma de corazón, de diamante... Cualquier cosa está bien.
OTROS NOMBRES DEL JUEGO: Memoria, Match Up, Pares, Concentración.
El archivo contiene 36 tarjetas de animales, 16 tarjetas de medios de transporte, 8 tarjetas de disfraces monstruos de Halloween. Así mismo contiene sus respectivas siluetas para un total de 120 tarjetas. Si no quieres jugar con las siluetas, puedes imprimir las tarjetas coloridas dos veces y así contar con pares idénticos. O también puedes imprimir solamente las tarjetas correspondientes a un tema y laminarlas para más duración, en especial si las vas a utilizar con niños. Puede descargar el PDF para su computadora e imprimirlo para su uso en el aula, pero no puede ser redistribuido en redes sociales.